Tärkein Innovaatio Ihminen vs. tekoäly: Lautapelimestari, joka antautui Googlelle, voittaa tekoälyn yllätyspelissä

Ihminen vs. tekoäly: Lautapelimestari, joka antautui Googlelle, voittaa tekoälyn yllätyspelissä

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 
Korean Go-pelaaja Lee Sedol osallistuu lehdistötilaisuuteen Googlen tekoälyohjelmaa AlphaGoa vastaan ​​pidetyn ottelun jälkeen 10. maaliskuuta 2016 Soulissa Koreassa.Kim Min-Hee-Pool / Getty Images



Korean Go-mestari Lee Sedol, 18-kertainen kiinalainen lautapelin Go mestari, osoitti, että ihmisen aivot saattavat menettää huippuluokan tekoälyohjelmille, kuten DeepMind's AlphaGo, mutta vähemmän kehittyneellä tekoälyllä meillä on silti etu .

Keskiviikkona 36-vuotias Go-pelaaja voitti ottelun korealaisen IT-yrityksen NHN Entertainment Corp: n rakentaman HanDol-nimisen tekoälyohjelman kanssa ensimmäisessä pelissä hänen eläkesarjansa jälkeen Soulissa Koreassa.

Lee sai etua kahdesta kivestä pelissä. Mutta silti hän ei odottanut voittavansa. Jopa kahden kiven edulla tuntuu siltä, ​​että häviän ensimmäisen pelin HanDolille ... vaikka teen parhaani, hän kertoi viime kuukausi.

Siihen asti HanDol oli voittanut viisi parasta Go-pelaajaa Koreassa.

Leen yllätysvoitto toisti vuonna 2016 tapahtuneen merkittävän pelin, jossa Lee voitti AlphaGon kerran viiden ottelun lopputuloksessa. Hän hävisi neljä muuta ottelua, mutta on sittemmin pitänyt ennätystä ainoana ihmisenä, joka on koskaan voittanut AlphaGon.

HanDol hävisi keskiviikkopelin virheen vuoksi laskettaessa optimaalisia siirtymiä Go: n monista mahdollisista sijainneista, samasta syystä AlphaGon tappioon kolme vuotta sitten.

Jokaisessa Go-pelissä kaksi pelaajaa laittaa vuorotellen mustia tai valkoisia kiviä 19 x 19 -verkkoon. Tiettyjen sääntöjen mukaisesti pelaaja, joka ottaa hallinnan laudan eniten alueista, voittaa. Joidenkin tutkijoiden mukaan Go: ssa on enemmän mahdollisia sijainteja kuin universumin atomien lukumäärä, mikä tekee ihmisille tai tietokoneille mahdottomaksi ennustaa täydellisesti optimaalisia liikkeitä.

Tekoälyjärjestelmät on kuitenkin suunniteltu parantamaan laskennan tarkkuuttaan lisäämällä käytäntöjä ja päivityksiä. Joten teoreettisesti on vain ajan kysymys, ennen kuin tietokoneet ovat tarpeeksi viisaita voittamaan jokaisen ihmispelaajan maapallolla.

Korea ilmoitti eläkkeelle siirtymisestä marraskuussa huomattuaan, että en ole kärjessä, vaikka tulisin ykköseksi, korealaisen Yonhap-uutistoimiston mukaan. On olemassa yksikkö, jota ei voida voittaa, hän sanoi.

Artikkeleita, Joista Saatat Pitää :