Tärkein Innovaatio Näin Googlen uusi VR estää sovelluksia eroaa kallistusharjasta

Näin Googlen uusi VR estää sovelluksia eroaa kallistusharjasta

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 
Kaupan kävijät kokeilevat Google Daydreamia.Spencer Platt / Getty Images



Joten Google ilmoitti uusi sovellus joka on nyt saatavana Oculus Riftille ja HTC Vivelle tänään, nimeltään Lohkot . Ilmainen sovellus on tarkoitettu käyttäjille rakentamaan malleja virtuaalitodellisuudessa virtuaalitodellisuuden sisällä.

Tuotepäällikkö Jason Toffin ilmoituksessa sanotaan:

Se on suunniteltu tuntemaan enemmän kuin pelaaminen lasten lohkoilla kuin perinteisten 3D-mallinnusohjelmistojen kanssa työskenteleminen. Aloittamalla yksinkertaisesta muotosarjasta, väripaletista ja intuitiivisesta työkalupaketista, voit luoda luonnollisesti ja nopeasti melkein kaiken mitä voit kuvitella vesimelonipalasta koko metsämaisemaan.

Googlella on myös toinen sovellus, jota se on työntänyt edistyneissä virtuaalitodellisuusjärjestelmissä, Googlen Tilt Brush. Se väittää myös helpottavan tavaroiden tekemistä virtuaalitodellisuudessa, joten mikä ero on?

Tilt Brush on todella maalaus, joten ajattele tasaisia ​​harjoja 3D-tilassa. Lohkot ovat lohkoja, joten esineiden (kuutioiden, pyöreiden, kolmioiden) sijoittaminen ja niiden muokkaaminen, Alban Denoyel, toimitusjohtaja Sketchfab , kirjoitti tarkkailijan sähköpostitse. Sketchfab on luonut eräänlaisen YouTuben virtuaalitodellisuudelle, tavan upottaa 3D-luomukset helposti verkkoon, jotta 2D-selainten käyttäjät voivat katsoa.

Eric Romo AltspaceVR sovittu, mutta näkee myös suuremman liiketoimintastrategian. Vuotuisessa kehittäjien konferenssissa yhtiö ilmoitti julkaisevansa erillisen VR-kuulokemikrofonin, joka Takakanava esikatseltu . Tämä kuuloke on pohjimmiltaan tabletti tai puhelin, joka on VR-suojalasien muotoinen, Romo sanoi, ja Blocks on ensimmäinen todellinen luomistyökalu, joka keskittyy sisältöön, joka toimii hyvin näissä laitteissa.

Se tuottaa kevyempiä, pienemmän resoluution grafiikoita, joita mobiiliprosessori on helpompi käsitellä.

Romo uskoo, että VR saavuttaa valtavirran kevyemmillä, halvemmilla laitteilla kuin Oculus- tai HTC Vive -laitteilla, ja kokemukset näyttävät enemmän kuin Temple Run kuin Call of Duty. Tällöin Google on hyvässä asemassa omistaa tila, koska sillä on jo käyttöjärjestelmä, myymälä, kehittäjien yhteisö ja työkalut sen rakentamiseen. Ainoa toinen yritys, joka voi sanoa saman, on Apple, ja Cupertino on ollut melko hiljainen VR: stä.

Lohkot on esimerkki tavasta sanoa 'Näin voimme tehdä asioita, jotka ovat tärkeitä mobiilipiirisarjassa', Romo sanoi.

Luovuustyypeille, jotka haluavat vain tietää, millaista on tehdä jotain kahdessa ympäristössä, Denoyel lähetti pari Sketchfab-viestiä, jotka kuvaavat eroja.

Tämä tehtiin Tilt Brushilla. Se on siistiä, mutta sillä on niin luonnollinen laatu. Voit nähdä, että taiteilijalla oli vaikeuksia määritellä mitään pintaa. Se on kaikenlainen karkea ja epätarkka, vaikka siinä on paljon energiaa.

Boreaalisen laakson tanssija mennessä Artem Shupa-Dubrova päällä Sketchfab

Sitten tämä tehtiin Googlen uusilla lohkoilla:

Google Blocks - Final Fantasy - matala poly mennessä vrhuman päällä Sketchfab

Tämän kappaleen pinnat on määritelty paljon selkeämmin. Ei ole vaikea sanoa, missä asia alkaa ja päättyy. Se tekee paljon vähemmän hienovaraisuutta, mutta ehkä myös hieman vähemmän turhautumista. Sen yksinkertaistaminen kokonaan: Tilt Brush rakentaa viivoilla ja Blocks käyttää muotoja. Lohkojen tarkkuus on pienempi.

YouTuber Anna Zhilyaevalla on video, joka tekee Google Blocksista kaupunkikuvan, jossa on helpompi nähdä, miten se toimii suojalasien sisäpuolelta. Hän valmistaa lohkoja, muuttaa niiden kokoa ja pinottaa ne. Sitten hän voi helposti kopioida pinoja ja siirtää ne eri paikkoihin:

Ohjelmisto näyttää tietävän, mikä on lohko tai pinta, mikä helpottaa luomuksesi eri osien vuorovaikutusta tai lisäysten tekemistä. Kun Zhilyaeva on saanut rakennuksensa valmiiksi, hän käyttää Tilt Brush -sovellusta ja lisää valaistusta ja muita ominaisuuksia.

Luova toimisto Huge, Inc: n insinööri Colby Walburn kertoi Bragancaille puhelimessa, että hän näki Blocksin auttavan suunnittelijoita tekemään nopeasti VR-esityksiä fyysisistä tiloista, jotka he haluavat luoda. Valtava on käyttänyt VR: tä tällä tavalla aiemmin ja se on ollut erittäin onnistunut, hän sanoi. Se ei myöskään ole kevyt hissi tämän päivän työkaluilla. Hän näkee Blocksin keinona vähentää VR-kokemusten luomisen taakkaa.

Googlen kannalta enemmän kokemuksia pitäisi lisätä VR-laitteiden kysyntää ja luoda enemmän mahdollisuuksia mainonnan levittäminen kolmiulotteisen verkon yli.

Artikkeleita, Joista Saatat Pitää :