Tärkein Innovaatio Elämä on videopeli - tässä ovat huijauskoodit

Elämä on videopeli - tässä ovat huijauskoodit

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 
Vaikeus ei ole voittaminen, vaan tieto siitä, mitä voitto itsessään tarkoittaa.Pexels



Tervetuloa, Player One, pelin strategiaoppaaseen, joka tunnetaan nimellä Life.

Kuten olet epäilemättä huomannut, elämän peli on usein melko vaikea. Tulet kohtaamaan odottamattomia haasteita ja pitkiä turhautumisjaksoja. Taistelet usein epäilystä itsestäsi, tunnet olevasi ylivoimainen ja menetetty, ja joskus otat paskaa, kun WC-paperi on loppunut.

Kyllä, elämä on vaikeaa, kuten sanonta kuuluu.

Mutta älä pelkää, tämä lyhyt opas on suunniteltu auttamaan sinua suorittamaan tehtäviäsi ja suorittamaan pelin korkeimmalla mahdollisella tasolla.

Kuinka voittaa elämässä

Elämän tavoite on yksinkertainen: se on taso ylöspäin niin paljon kuin mahdollista. Jokainen elämän taso on erityinen haaste, jonka sinun on voitettava. Kun olet voittanut tuon haasteen, pääset siirtymään seuraavalle tasolle. Tavoitteena on suorittaa mahdollisimman monta tasoa. Pelin lopussa korkeimman tason henkilö saa parhaat hautajaiset.

Elämässä on viisi tasoa:

  • Taso 1 - Etsi ruokaa; löytää sänky nukkumaan yöllä
  • Taso 2 - Tiedä ettet kuole
  • Taso 3 - Löydä ihmiset
  • Taso 4 - Tee jotain, mikä on tärkeää ja arvokasta sekä itsellesi että muille
  • Taso 5 - Luo perintö

Taso 1 tarkoittaa vain, että et ole kodittomia ja / tai nälkää. Tämä on edellytys melkein kaikelle muulle. Mahdollisuudet ovat, että jos olet jumissa tasolla 1, et edes lue tätä juuri nyt.

Taso 2 muuttuu hieman monimutkaisemmaksi, koska monilla ihmisillä on mukava sänky nukkua joka ilta, mutta he eivät voi nukkua ulkona olevien ampumien tai heidän kaupunginsa yli räjähtävien pommien takia, tai ehkä isä on humalassa ja yrittää jatkuvasti asettaa talo tulessa.

Mikään näistä asioista ei ole siistiä. Taso 2 edellyttää, että löydät turvallisen ja vakaan kodin, josta pääset pois. Tason 2 ohittaminen edellyttää tapa löytää itsesi onnistuneesti näistä vaarallisista tilanteista.

Taso 3 tarkoittaa suhteita, löytää oikeat ihmiset rakastamaan ja oikeat ihmiset, jotka rakastavat sinua.

Tämä kuulostaa helpommalta ja hauskemmalta kuin on. Pääasiassa siksi, että kuten todennäköisesti olet jo huomannut, useimmat ihmiset imevät.

Navigointi niihin, jotka eivät ole, on koko hankala asia, johon pääsen vähän myöhemmin.

Taso 4 tarkoittaa joidenkin rakentamista taito tai tieto tai kyky, joka lisää arvoa ympäröivälle maailmalle ja saa sinut tuntemaan itsesi eräänlaisena badassina prosessissa.

Taso 5 tarkoittaa vain sitä, että huolehdit elämäsi merkityksestä, kun olet kuollut. Onnea siinä mestarissa.

Suurin osa meistä saa hyvän etenemisen vanhempiemme takia. Jos olet onnekas, vanhempasi ovat opastaneet sinut onnistuneesti tasojen 1–3 läpi ja jopa antaneet sinulle mukavan lisäyksen tason 4 saavuttamiseen.

Jos vanhempasi huolehtivat sinusta, mutta he olivat eräänlaisia ​​emotionaalisia vittuilijoita, sinulla on tasot 1 ja 2 alaspäin, mutta ole täysin yksin tasolle 3.

Jos sudet ovat kasvattaneet sinut, a) onnittelut lukemisen selvittämisestä ja b) pidä pureskelematta mobiililaitettasi.

ELÄMÄN SUUNNITTELU

Elämä on iso ja monimutkainen peli. Se on tähän mennessä suurin avoimen maailman peli. Aloitamme kaikki erilaisilla lähtötilastoilla ja olemme sijoittuneet monenlaisiin ympäristöihin, jotka voivat joko antaa meille etuja tai haittoja.

Mutta koska useimmilla ihmisillä on vaikeuksia elämän käsitteellistämisessä, he olettavat siksi, että heillä ei ole valvoa elämää. Mikään ei kuitenkaan voi olla kauempana totuudesta.

Elämän pelisuunnittelu on itse asiassa yllättävän yksinkertaista. Sitä ohjaavat muutamat perusperiaatteet, jotka on suunniteltu antamaan pelaajalle kokemus suuresta satunnaisuudesta.

1. Elämä on suunniteltu heittämään sinulle jatkuvasti vaikeita ja odottamattomia ongelmia. Elämä on loputon ongelmien virta, joka on kohdattava, ylitettävä ja / tai ratkaistava. Jos elämässä loppuu jossain vaiheessa ongelmia, niin me pelaajina keksimme itsetajuisesti ongelmat. Ongelmat pitävät meidät miehitettynä ja anna elämällemme merkitys ja ovat siksi välttämättömiä tasojen 4 ja 5 valloittamiseksi (anna arvoa ja jätä perintö).

Pelaajana vietämme suurimman osan ajastamme valmistautuessamme ongelmiin odotettavissa . Mutta tämän valmistelun takia vaikeimmat elämässämme olevat ongelmat ovat määritelmänsä mukaan odottamaton .

Tämä tasainen odottamattomien ongelmien räjähdys antaa pelaajalle tunteen, että hänellä ei ole hallintaa omasta elämästään, vaikka itse asiassa elämän tarkoitus ei ole kontrolloida sitä, mitä sinulle tapahtuu, vaan pikemminkin hallita ja valita korkeamman tason reaktiot sinulle tapahtuville .

2. Pelaajat voivat vastata ongelmiin joko ratkaisujen tai häiriötekijöiden avulla. Kaikkien pelaajien on vastattava ongelmiin reaktiolla (jopa päättäminen olla reagoimatta ongelmaan on itse reaktio).

Kaikki reaktiot voidaan jakaa kahteen tapaan: ratkaisut ja häiriötekijät.

Ratkaisut ovat toimia ja pyrkimyksiä, jotka ratkaisevat ongelman, joka estää sen jatkumisen tai toistumisen tulevaisuudessa. Häiriöt ovat toimia tai harrastuksia, joiden tarkoituksena on joko saada pelaaja tietämään ongelman olemassaolosta tai tylsistämään ongelman aiheuttama kipu.

Jos pelaaja tuntee ymmärtävänsä ongelman ja kykenevänsä käsittelemään sen, hän etsii ratkaisua. Jos pelaajat ovat vain sairaita elämän paskaa, he todennäköisesti harjoittavat häiriötekijöitä auttaakseen heitä teeskennellä, ettei ongelmaa ole oikeastaan ​​olemassa .

3. Mitä enemmän kutakin ratkaisua tai häiriötekijää käytetään, sitä helpompaa ja automaattisempaa se on tulevaisuudessa. Mitä useammin käytät ratkaisua tai häiriötekijää, sitä helpompaa on käyttää uudelleen siihen pisteeseen, jossa siitä tulee lopulta tajuton ja automaattinen. Kun ratkaisu tai häiriötekijä on tajuton ja automaattinen, se tulee tapa .

Tavat ovat välttämättömiä, koska ne estävät sinua tulemasta takaisin jo valloittamillesi tasoille. Kun pelaajan on löydetty ratkaisu tasolle, hänen on käytettävä tätä ratkaisua riittävän monta kertaa, jotta siitä tulisi tottumus, hallitsemalla näin tasoa ja sallimalla heidän siirtyä seuraavalle tasolle.

4. Ratkaisut vievät meidät seuraavalle tasolle, häiriötekijät pitävät meidät samalla tasolla. Koska Tasojen saavuttaminen elämässä vaatii ongelmien ratkaisemista, häiriötekijöistämme poistaminen ongelmistamme takaa, että juutumme samalla tasolla.

Jos häiriötekijöistämme tulee tottumuksia, me juutumme ikuisesti tasolle eivätkä edes ole tietoisia siitä . Jos olet koskaan miettinyt miksi kaikki suhteesi ovat epäonnistuneet surkeasti viime vuosikymmenen aikana on todennäköistä, että häiriötottumuksesi estävät sinua saavuttamasta todellinen läheisyys välttämätön tason 3 voittamiseksi.

5. Elämänpelissä voittamisen kaava on siis todella uskomattoman yksinkertainen :

  • a) tunnista ratkaisusi ja häiriötekijät oikein
  • b) eliminoi häiriötekijät
  • c) ????
  • d) voitto

Yksi yksinkertainen esimerkki: Työssä on ongelma, ja pomoni vihaa minua, joten voin joko etsiä ratkaisua (kohdata pomoni, näyttää olevan siirrettävissä, työskennellä kovemmin jne.) Tai voin harjoittaa häiriötekijää (juhlat joka ilta, savua halkeilla, masturboida katsellen Disney-sarjakuvia jne.).

Mitä useammin valitsen ratkaisun, sitä enemmän se helpottaa seuraavien ratkaisujen valintaa, mikä johtaa lopulta tason nousuun. Mitä useammin valitsen häiriötekijän, sitä enemmän se helpottaa seuraavien häiriötekijöiden valitsemista, mikä tekee minusta umpikujaisen outon seksifetissin kanssa.

Viimeinen huomautus ennen kuin opetan sinulle, kuinka huijata elämää täysin ja saada jättiläinen pyramidi, joka rakennetaan sinulle kuollessasi:

Se, että nouset tasolle, ei tarkoita, että ongelmat pysähtyvät edelliselle tasolle. Veljen on vielä syötävä (taso 1). Meidän kaikkien on oltava turvallisia saavuttaaksemme mitään (taso 2). Ihmissuhteet vievät työtä (Taso 3), miten, miten.

Joten ajattele Leveling Upin välttämättä siirtymistä baseballien jongleeraamisesta veitsen jongleeraamiseen. Pikemminkin tasoitus ylöspäin on kuin siirtyminen kolmesta veitsestä neljään, sitten viiteen ja niin edelleen.

Alla on viisi huijauskoodia, joiden avulla voit navigoida läpi elämän ja päästä loppuun täysin tyytyväisenä ja tasoitettuna.

Näiden huijauskoodien syöttäminen on helppoa: paina vain sarkainta Näytä-näytössä päästäksesi mielesi silmään. Mind's Eye on paikka, jossa tarkkailet aktiivisesti itseäsi ja valitset mitä ajatella. Kirjoita vain alla olevat huijaukset Brain-kehotteeseen ja paina ENTER.

(Huomaa: Nämä huijaukset, kuten ratkaisut ja häiriötekijät, vaativat myös toistoa toimiakseen ole kärsivällinen heidän kanssaan. Heistä tulee lopulta myös omat tapansa.)

Huijaus # 1: VASTUU TÄSTÄ

Ykkös tapa, jolla ihmiset vittuilevat, on sanomalla itselleen, että he eivät voi tehdä mitään elämän ongelmista.

Voit aina tehdä jotain ongelmista, joita Elämä antaa sinulle.

Kun päätät, ettet voi tehdä mitään ongelman ratkaisemiseksi, rajoitat välittömästi mahdolliset reaktiosi häiriötekijöihin. Ja jos rajoitat vastauksesi häiriötekijöihin tarpeeksi, rakennat melko pian elämän, joka koostuu vain häiriötekijöistä. Pakenette kaiken ja kaikkien edestä koko ajan. Ja sinusta tulee todennäköisesti A-luokan itsekäs pistely siinä.

(Toinen huomautus: itsekkyys on pohjimmiltaan taipumusta häiriötekijöihin ratkaisujen suhteen. Koska ympärilläsi olevat ihmiset ja suhteesi hyötyvät ratkaisuista ja häiriötekijät yleensä eristävät sinut muista, häiriötekijöiden jatkuva tekeminen tekee sinusta sellaisen henkilön, jota kukaan muu ei halua todella ripustaa kanssa - ellei, toisin sanoen, he harjoittavat samoja häiriötekijöitä kuin sinäkin. Tiedätkö, kaksi herneä halkeamaputkessa ja kaikki tämä.)

Tämä ensimmäinen huijaus on niin tärkeä, kirjoitin kerran siitä artikkelin nimeltä Pääusko ja lähetti sen Facebook kuin kolme kokonaista kertaa. Jotkut ihmiset jopa jakivat sen, eikä se ollut vain äitini. Huijaus # 1 on niin tärkeä, että omistin kokonaisen luvun minun kirjani siihen. On niin tärkeää, että jos menetät humalassa juhlissa, kirjoitan sen otsaasi terävällä kirjeellä.

Huijaus # 2: KIRJOITA TÄMÄ TAKA

Ei, en tarkoita muistiin kirjoittamista siitä, että olet velkaa kaverillesi, Mike, 12 dollaria juotavista oluista. Se on kuitenkin syytä huomata.

Ratkaisujen erottaminen häiriötekijöistä elämässäsi on yllättävän vaikeaa ja monimutkaista. Tämä johtuu siitä, että meillä on taipumus valehdella itsellemme häiriötekijöistämme. Sanomme itsellemme, että tarvitsemme häiriötekijämme. Sanomme itsellemme, että häiriötekijämme ovat vain viatonta hauskaa. Että meillä on ne täysin hallinnassa, ja joo, ehkä heräsin sillan alla omassa oksennuksessani, mutta ainakin muistan, missä pysäköin auton. Katso, olen vastuussa .

Mutta mikä pahinta, joskus uskomme, että häiriötekijämme ovat itse asiassa ratkaisu. Uskomme, että 12 tunnin päivittäinen viettäminen toimistossa antaa meille haluamasi rakastavan perheen, että viulunsoitto puistossa varamuutosten vuoksi on uraa, joka odottaa tapahtumista.

Voimme usein viettää vuosia (tai vuosikymmeniä) harjoittamalla sitä, jonka uskomme tasoittavan meidät vain huomatakseen, että olemme pohjimmiltaan säätäneet nänniä viimeiset 12 vuotta, ja vaikka se tuntui hyvältä, meillä ei ole mitään näytettävää sen puolesta.

Sellaisena meidän kaikkien on kehitettävä kyky tarkkailla omia ajatuksiamme. Psykologit kutsuvat tätä joskus metatuntemukseksi. Aiemmin olen viitannut siihen meta-mahtavuus . Tässä vain kutsun sitä olemaan vittu.

Jos haluat tarkkailla omia ajatuksiasi etkä ole vittu, sinun on saatava ajatuksesi esiin edessäsi ja teeskenteltävä, etteivät ne ole sinun. Vasta sitten voit kuulla kuinka naurettavaa ne kuulostavat.

Yksi yleinen tapa tehdä tämä on kirjoittaa ajatuksesi säännöllisesti.

Tämä voi olla päiväkirja, blogiin (miten luulet kaiken tämän alkaneen joka tapauksessa?) tai jopa kirjeet / sähköpostit ystäville ja perheelle.

Tärkeä osa on, että olet aktiivisesti kaivaa elämääsi koskevia ongelmia ja katsot käyttäytymistäsi kolmannen persoonan näkökulmasta.

Kuten, tiedän, että se kuulostaa hämmästyttävältä, kun päätät käsittele äitisi asioita poputtamalla pillereitä ja nukkumalla joukon henkisesti tarvitsevia naisia ​​vain, jotta voit ilahduttaa käskemällä heitä vittuamaan myöhemmin. Se saattaa tuntea kuin hyvä idea. Mutta kirjoita se muistiin. Sitten näet, mikä vittu olet.

Hoito toimii myös tässä suhteessa. Menet istumaan sohvalle ja sanot joukon asioita tälle henkilölle, joka istuu siellä ja teeskentelee välittävänsä. Sitten tuo henkilö kertoo ajatuksesi takaisin sinulle, aivan eri tavalla. Ja sitten olet kuin, Voi odota, se kuulostaa täysin irrationaaliselta. Kiitos, doc. Ja sitten sinut kaadetaan, koska sairausvakuutuksesi ei kata sitä.

Joten, jos olet kuin muut ihmiset Yhdysvalloissa ja olet vakuuttamattomia, voit saavuttaa melkein yhtä paljon yksinkertaisesti kehittämällä tapan kirjoittaa paskaa alas.

Huijaus # 3: PYSÄYTÄ NAUTI VALITTAMINEN

Valitus kirjaimellisesti ei tuota mitään. Lentokone myöhässä? Taksimatka kuoppainen? Suosikki pizzaravintolassa loppui pepperoncini?

Hengitä syvään ... ja pidä sitä sitten ikuisesti, koska sinun täytyy sulje vittu .

Valittaminen vie ongelman ja pidentää sitä sitten. Tarvitaan tämä kokemus, joka on mistä tahansa haittatekijöistä oikeutettuun tuskalliseen, ja muuttaa sen tästä sosiaaliseksi kokonaisuudeksi, ja sosiaaliset entiteetit imevät, koska silloin tunnemme velvollisuutemme seiso heidän vierellään ja puolustaa heitä ja varmista, että kaikki ymmärtävät heidät ja sopivat kanssamme . Ja sitten sinusta tulee se kaveri, joka on JUMALAINEN, että tämä ravintola imee, ja puolustaa mielipiteesi kuolemaan asti, vaikka todellisuudessa et todellakaan välitä niin paljon, ja saatat jopa olla kuin paikka, jos et olisi ' t muutti sen tästä suureksi kaupaksi.

Ihmiset eivät valita, koska jotain on perseestä. Ihmiset valittavat, koska he etsivät empatiaa ja tuntea olevansa yhteydessä ympäröiviinsä .

Valitettavasti valitus on ehkä vähiten hyödyllinen tapa olla yhteydessä muihin ihmisiin. Se on kuin työskentelisit sydänsi kanssa uimalla raakaveden läpi. Joo, saat treenin, mutta uh, mikä tuo asia kasvaa kasvoillasi?

Huijaus # 4: PYSÄYTÄ FANTASIZING

Takaisin, kun olin yliopistossa, jatkoin a Zen vetäytyä, ja muistan, että zen-mestari ehdotti Q & A-istunnon aikana yrittävän lopettaa haaveilemisen jokapäiväisessä elämässämme ja päästää irti fantasioinnista yleensä.

Olin tuolloin kuin 20-vuotias, ja näin ollen vietin suurimman osan herätysaikoistani fantasioimalla joko a) kuumia tyttöjä, b) rokkaamassa kitaralla joukko kuumia tyttöjä, tai c) pitää todella hienoja juhlia, jotka olisivat täynnä todella kuumia tyttöjä.

Tarpeetonta sanoa, että zen-mestarin ehdotus tuhosi melkein ainoat ajatukset, jotka antoivat minulle mitään näennäisyyttä onnea tuolloin . Vastustin käsitystä siitä, miten kissa vastustaa kylvyä.

Mutta sitten minä ikääntyi , lopulta pääsi yli kaiken pakkomielle kuumien tyttöjen kanssa, mikä mielestäni on vaatimus miehelle, joka haluaa jopa kypsyyttä, ja tajusi, että rouva Zen-mestari (kyllä, se oli nainen) oli oikeassa koko ajan.

Ihmisen mielikuvitus on voimakas asia. Ja mielikuvitus on hauska pelata - se houkuttelee meitä kirjoihin, elokuviin ja TV-ohjelmiin, joita katsomme yhden viikonlopun aikana.

Mutta kun sovellamme itseemme, mielikuvituksesta voi tulla toinen häiriötekijöiden muoto. Se voi olla tapa välttää sitä, mikä on todellista ja totta meille tällä hetkellä, tapa elää sijaisina kuvien ja muiden meille tarjoamat ideat . Se on tapa tuntea saavutuksen tunne koko ajan istuu sohvallamme , yksin.

Useimmat toistuvat fantasiat, joita meillä on itsestämme, ovat reaktioita epävarmuuteen. Life's Huijauskoodit - Lopeta fantasia
Laskisin tässä kuvassa esiintyvän epävarmuuden määrän, mutta jos tekisin, jouduin käyttämään loppuosan artikkelien laskemiseen.Kirjoittaja








onko ty hardin vielä elossa

Annan sinulle yhden arvauksen siitä, mikä oli valtava räikeä epävarmuus, kun olin 20-vuotias ... Joo, kuumat tytöt (tai seksi, tai houkutteleva / haluttu / rakastettu, tai mitä haluat kutsua).

Ja nuo fantasiat eivät auttaneet minua ratkaisemaan tätä epävarmuutta. Päinvastoin, taipumukseni elää fantasiamaailmassa (* yskä * porno * yskä *) pakkomielle objektisoida naiset ja nähdä heidät seksuaalisina valloituksina työnsi minut käyttäytymiseen ja pakkomielteisiin tosielämässäni, joista oli vaikea luopua kuin heidän piti olla.

Jos vietät vuosia fantasioimalla kyseistä jahteja, on todennäköistä, että olet kaveri, joka tuhoaa loppuelämänsä vain ostaa sen. Jos haaveilet pakkomielteisesti kaikkien ihailemasta ja rakastamasta, et pysty puolustamaan itseäsi niissä monissa hetkissä, joissa sinun on eniten.

Fantasiat ovat kuin mikä tahansa muu häiriötekijä - niitä on käytettävä säästeliäästi ja vain mihinkään muuhun kuin puhtaaseen nautintoon. Silloin kun he alkavat ylläpitää itsetuntotunnettasi, halustasi merkitystä tässä maailmassa, sinä harrastat itseäsi, etkä koskaan enää nouse ylöspäin elämässä.

Huijata # 5: jaa häpeääsi

Esitän yhteen kappaleeseen suurimman ongelman, jota kaikki käsittelevät Elämän pelissä. Oletko valmis?

Kun olemme lapsia, olemme aidosti voimattomia moniin elämän ongelmiin. Siksi luotamme vanhempiemme auttamaan meitä löytämään ratkaisuja. Mutta mitä enemmän vanhempamme eivät löydä ratkaisuja, sitä enemmän häiriötekijöitä meidän on luotava itsellemme (huomaa kuinka paljon lapset fantasioivat? Se ei ole sattumaa) selviytyäkseen elämän vaikeudesta. Mitä enemmän häiriötekijöitä luomme itsellemme lapsina ja / tai mitä enemmän häiriöt vanhempamme opettavat meille itse, sitä enemmän niistä muodostuu tottumuksia, jotka jatkuvat aikuisikään. Kun olemme aikuisia, unohdamme, että häiriötekijämme olivat vain reaktioita ongelmiin, ja tulemme uskomaan että meissä on jotain luonnostaan ​​virheellistä tai väärää, ja meidän on piilotettava se muilta ihmisiltä hinnalla millä hyvänsä .

Ja niin, piilotamme nämä asiat itsestämme ja piilottaaksemme ne, meidän on hajautettava itseämme vielä pidemmälle, ja se vain luo tämän häiriötekijän ja häpeän alaspäin suuntautuvan kierteen.

Paras tapa päästä eroon häiriötekijöistämme ja palauttaa ongelmat, jotka ovat ahdistaneet meitä lapsuudesta lähtien, on paljastaa ne, jaa ne ja tunnista, että a) ei, et ole kummajainen, useimmat ihmiset kamppailevat (d) saman ongelman kanssa ja b) että häiriötekijänne ovat juuri sellaisia: epäterveelliset keinot kompensoida kuinka paska sinusta tuntuu itsestäsi .

Vanha sanonta on, että auringonvalo on paras desinfiointiaine. No, se pätee myös meihin. Ainoa tapa parantaa itsesi pimeimmät kohdat on heijastaa heille valoa.

Onnea Player One. Muista, että elämän peli on suunniteltu monimutkaiseksi ja hämmentäväksi. Vaikeus ei ole voittaminen, mutta tietäen mitä voitto itsessään tarkoittaa . Koska se on todellinen haaste: päättää oman elämämme arvoinen ja sitten rohkeutta mennä ulos ja elää sitä.

Mark Manson on kirjailija, bloggaaja ja yrittäjä, joka kirjoittaa osoitteessa markmanson.net . Markuksen kirja, Hienot taiteet olla antamatta F * ck , on nyt saatavilla.

Artikkeleita, Joista Saatat Pitää :