Tärkein Innovaatio Kukaan taivaassa kadonnut jotain sen neljän miljoonasta planeetasta

Kukaan taivaassa kadonnut jotain sen neljän miljoonasta planeetasta

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 
Monoliitti pelissä. Nämä edustavat jotakin muinaista, mystistä kulttuuria pelin ytimessä.(Kuva: No Man's Sky -puristinsarja)



Sieltä puuttuu jotain Ei kenenkään taivas se kuvaa minulle, kuinka peli puuttuu. Vaikka hyväksisitkin sen pääarkkitehti Sean Murrayn, kehotat sitä tämä on erilainen peli , peli etsinnästä. Planeeteilla ei ole pylväitä.

Pohjanapa. Etelänapa. Kylmempi yläosassa. Kuuma keskellä. Lämpötila määräytyy aurinkosäteiden pitoisuuden perusteella. Tuo koko juttu. Planeeteilla ei ole sellaisia, eikä laajennuksilla planeettoja todellakaan vaihdella merkityksellisillä tavoilla laajalla pinnallaan. Ainakin en ole löytänyt.

Niille, jotka pyrkivät virittämään videopelejä, Ei kenenkään taivas on ollut niin eeppinen hype, että se toi pelaajat (kuten minä) takaisin genreen. Se sai melko henkeäsalpaavan kirjoita sisään New Yorker , Herran tähden. Pelin ydin on tämä jättimäinen universumi, joka on täynnä niin monta maailmaa, että sinulla ei ole tarpeeksi vuosia elämässäsi tutkia kaikkia. Maailmat ja tähtijärjestelmät, joissa ne löytyvät, ovat kaikki tietokoneiden suunnittelemia, käyttäen Hello Gamesin tiimin luomia sääntöjä. Tämä ajatus käytännöllisesti rajattomasta virtuaalimaailmasta on tuottanut suurta jännitystä. Olen kirjoittanut siitä ( ja siihen liittyvät muut jättiläishiekkalaatikkopelit) a joukko kertoja parin viime vuoden aikana.

Pelien esikatselun aikana Sean Murray halusi selvittää pelin näkemän todellisuuden. Esimerkiksi, jos näet tähti taivaalla, se on todella paikka, johon voit lentää avaruusaluksellasi. Kun löydät planeetan, olet se, joka on löytänyt sen. Tämä tosiasia kirjataan pelin tietueisiin ikuisesti. Planeetat ovat todella planeetan kokoisia. Jos haluat vain kävellä yhden ympärillä, se vie hyvin kauan (riippuen kyseisen planeetan koosta) .Sitten on tämä ominaisuus: jos laskeutut planeetalle ja on pimeää, se johtuu siitä, että olet laskeutunut planeetta, joka on kiertynyt pois kiertämästään tähdestä. On todella yö.

Silti se on todellakin ainoa ympäristövaikutus, jonka voit havaita lähimmän auringon voimista. Jos sillä on vaikutusta avatarisi seisomislämpötilaan, se ei ole havaittavissa.

Ehkä siellä on planeettoja, joilla on napoja. En ole tutkinut edes miljoonaa niistä, mutta samanlaisuus on ohi Ei ihmisen taivasta maailmat pommittaa minua . On totta, että on olemassa miljoonia maailmoja ja että ne ovat kukin ainutlaatuisia pieniä lumihiutaleita. Sanottuasi, kun olet laskeutunut planeetalle, olet melkein nähnyt sen. Tämän viikonlopun kokemukseni mukaan (ja mitä olen hankkinut muilta, jotka soittavat sitä), maailmat ovat homogeenisia niiden pinnoilla.

Planeetallamme on metsiä ja aavikoita sekä tundroja ja suoita. Sisään Ei kenenkään taivas , maailma on melkein vain yksi niistä asioista, joka ulottuu koko pinnan yli. Joten kenenkään tutkiminen tylsistyy nopeasti. Itse asiassa en itse asiassa kutsuisi sitä etsinnäksi. Kutsun sitä, että pelaan seuraavaa resurssia varten, jota tarvitset päästäksesi pelin seuraavaan vaiheeseen.

Niille, jotka ovat pettyneet jättimäiseen pelitilaan, joka osoittautui ohueksi todellisessa vaihtelussa, on aina Tähtien kansalainen .

(Ehkä loppujen lopuksi se tekee ota 100 miljoonaa dollaria luoda virtuaalimaailma?)

Artikkeleita, Joista Saatat Pitää :