Tärkein Tv Miksi valintasi interaktiivisessa Black Mirror -jaksossa, Bandersnatch, älä todella välitä

Miksi valintasi interaktiivisessa Black Mirror -jaksossa, Bandersnatch, älä todella välitä

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 
Asim Chaudhry, Will Poulter, Fionn Whitehead elokuvassa Bandersnatch.Netflix



Kuukausien spekulaation jälkeen Musta peili 'Valitse oma seikkailu' -jakso, nimeltään Bandersnatch, ilmestyi Netflixissä viime lauantaina. Huolimatta siitä, että interaktiivinen viihde on nykyään suositumpaa kuin koskaan ennen, kirjailija Charlie Brookerin media-asenne erottuu joukosta. Paitsi että se on toisin kuin mitä olet koskaan nähnyt tässä mediassa, se saa sinut ajattelemaan myös tavoin, että vain yhtä tumma ja eksistentiaalinen esitys kuin Musta peili voi.

Bandersnatch antaa sinun ryömiä ihoon Stefan Butler (Fionn Whitehead), neuroottinen nuori pelikehittäjä, joka haluaa mukauttaa suosikki fantasiaromaaninsa valitsemaan oman seikkailuvideopelin. Stefan yrittää täyttää määräajansa, ja hänestä tulee tietoinen siitä, että häntä ohjaa ulkopuolinen voima (sinne saapuu yleisö), ja kun hän alkaa kyseenalaistaa omasta tahdostaan, niin me myös.

Tilaa Braganca's Entertainment Newsletter

Jakson alussa katsojat tekevät muutaman yksinkertaisen, harmittoman päätöksen Stefanille, kuten mitä syödä aamiaiseksi ja musiikin, jota hän kuuntelee. Mutta tarinan edetessä valinnoista tulee elämän tai kuoleman kysymys, sekä kirjaimellisesti että vertauskuvallisesti. Vaikka interaktiivinen elementti on hyvin harkittu ja tekee ainutlaatuisesta katselukokemuksesta, sen toteutus on - kuten olemme odottaneet Musta peili - kaukana suoraviivaisesta.

Tavallaan hienovaraisesti ja monimutkaisesti Bandersnatch kumoaa odotuksemme siitä, mitä interaktiivisen tarinan pitäisi ja voisi olla. Esimerkiksi tärkeän päätöksen tekemisen jälkeen tarina voi päättyä äkillisesti, ilmoittaa, että valitsit väärän valinnan, ja nollata kohtauksen, jotta voit tehdä oikean. Muualla sinun on pakko päättää kahden näennäisesti identtisen vaihtoehdon välillä. Ja vielä yhdessä vaiheessa valitset vain, että Stefan, joka on tietoinen siitä, että joku muu ohjaa hänen kätään, vastustaa aktiivisesti sitä, mitä käskit hänen tekevän.

Kaikille, jotka tuntevat koko sarjan levittämättömän kyynisyyden, Bandersnatch ei saisi olla niin yllätys. Kun jaksoa kiusattiin ensimmäisen kerran useita kuukausia sitten, monet olivat skeptisiä, että se voisi todella toimia, ja hyvästä syystä. Yhtäältä mikä on parempi sarja julistaa interaktiivisen viihteen ikä kuin Musta peili ? Toisaalta, mitä hyötyä on kyvystä tehdä valinta esityksessä, joka ilmeisesti ei usko vapaaseen tahtoon?

Yksi Brookerin tavaramerkkeistä kirjailijana on hänen pessimistinen näkemyksensä inhimillisestä tahdosta, vallasta, jolla ihmisillä on oma elämä. Hän väittää, että kohtalomme ovat päättäneet puolestamme yhteiskunnan voimat, joista nimettöminä ja kasvottomina ei voida neuvotella. Bandersnatchissa tämän idean ilmentää pelin demoninen antagonisti Pax, jota Stefan kutsuu 'kohtalon varkaaksi'.

Joten jos vapaa tahto on harhaa, niin Bandersnatch ei oikeastaan ​​ole foorumi, josta voit valita omat seikkailusi. Jakson alussa saattaa näyttää siltä, ​​että sinä hallitset, mutta kestää vain noin viisi minuuttia, ennen kuin huomaat olevasi avuton. Aivan kuten Stefan on armoillesi, olet Brookerin armoilla, joka ohjelmoi jakson jokaisen reitin huolellisesti sekoittumaan päähäsi - eikä koskaan luovuta mahdollisuutta muistuttaa sinua siitä.

Artikkeleita, Joista Saatat Pitää :